Ahoj!
Tak, přišel čas na to, abych postnul pár nápadů i pro vás! Některé nápady se vám můžná budou líbit, některé zase ne, ale to je na vás. Poďme diskutovat, mluvit, kecat, blábolit a taky mě ukamenovávat! .
Přiznám se, že pár nápadů jsem se snažil propagovat i jinde, ale nu což!
1) Channeling!
Ano, zase! Jistí lidé se neustále a neustále snaží propagovat tenhle nápad a co? Prd se smetanou! Já už od začátku staré Mythie navrhoval Filipovi, ať tam dá channelingy. Ale bohužel to nevyšlo až do konce serveru. Ale lidi? Copak je to tak hrozný? :/
Stačí jen jako u každých spellů vzít je, předělat na knížky a hodit je do hry. Nebo to jisté classy hned naučit od začátku. Vždyť je to maličkost, ale na maličkostech záleží nejvíc. Spell classy potřebují ukázat, že oni cástí a nestojí tam, jako blb v lese.
Jinak, díky Vardekovi a Caswalonovi rovněž mohu linknout starý topic s IDčky případných itemů.
http://rp-mythia.forumczech.com/t890-spell-navic-pro-magy
2) De ža ví!
Jedním z problémů serverů bývají questy. Buď docházejí nápady nebo je někdo z lenosti nechce dělat. A další problém?
,, Ahoj, jsem hráč a pracoval jsem místo toho, abych byl na eventu! Bůůůůů! Co budu dělat? Já to tak chtěl hrát a chtěl vědět, jak to dopadne!"
Ano, někteří z nás prostě chtějí být na eventu, ale realita je k nám krutá. JAk to vyřešíme? Vytvořte menší a odlehlé lokace, daleko od těch herních s patřičným omezením. Vytvořte teleportéry, vytvořte questy, které navazují na děj těch hlavních eventů a tra dáááá! Máte děj eventů a jejich ukoly, které se ani nemusely vymýšlet. Hráč si na vlastní kůži prožije event a možná i něco získá!
(Jo, vím to. Je to až nechutně náročné, ale boží!"
3) Mamíííí, v obchoďáku mají slevu!
Nevím, zda se to tady ujme nebo ne, ale parádní by to rozhodně bylo. A k tomu revoluční a neokoukané! Původně jsem to plánoval pro svůj server, ale! Nudím se a rád bych pomohl, takžéé!
A o co vlastně jde? Prostě a jednoduše. Každý týden se na jistý topic ve foru oznámí, že se koná sleva. A na co? Na všechno! Jednoduše to bude unikátní akce, ve které UNIKÁTKY zadané v tento jeden týden,, budou mít slevu na určitou RP věc.
Pro příklad:
13-19.01.2014
Sleva 10 EB na všechny plátové rukavice!
20-26.01.2014
Sleva 5 EB na ohnivá kouzla!
Podmínky si klidně stanovte, ale já bych byl třeba pro to, aby se tyto slevy nekombinovaly s RP slevou. Plus k tomu by v ten daný týden musel mít Rper dostatečný počet RPB na to, aby dokázal v ten týden zaplatit. Jo, a třeba lidé, kteří by "zlobili" by mohli mít na X dobu zrušení výhody slev.
Jednoduché, dobré a uskutečnitelné. Zajisté může zvýšit spokojenost hráčů .
4) I have so big... legendary item!
Jojo starý, ale dobrý topic. Původem od Deusna. A já říkám, proč ne? Když jeden člověk touží zoufale po nějakém itemu, který je nadstandartně hezký, proč si ho dlouhým RP, eventy a drahými surovinami nemůže vyRpit? PROČ CHULIO? PROČ!
Já navrhuji, aby se tato možnost dala uskutečnit a lidé, kteří by chtěli krásný item, mohli dostat šanci. A pro ujasnění je tady další článek. Na Mythii se všem líbil.
http://rp-mythia.forumczech.com/t658-vytvareni-unikatnich-predmetu-runova-zbroj-magicky-mec
5) Už budu mít ten spell?
Starý nápad, dobrý nápad. Myslím, že původně s tím přišel Timir... nebo Temujin... nebo Vardek? Nevím, ale jde o tohle.
Jsem hráč, tvrdě si kouzlím a ještě tvrději se učím. Chci spell, ale jsem švorc. Nemám štěstí na EB, ale Gm's se moje RP líbí a chválí mi mága/kněze/locka/šamana/můj svetr a taky bylu u RP učení. Tak proč bych si za dlouhé a hezké RP nemohl poprosit o slabý vizuální spell zdarma?
Nejenže by se víc mágů učilo, ale spokojenost by se zvýšila. Už žádný mág by nebyl imba týpek ,který se učí, když je hráč online.
6) A do pytle!
Návrh je takový! Naspawněte do lesa jistá NPC, neboli pytláky. Nastažte po lese velké, medvědí pasti a dějte, aby dávali dmg! Nebo třeba i jiné, ale nevím nevím. Třeba item, který se bude moci lootovat, avšak, když ho vylootujetem tak na vás spadne síť (neboli spell, který vás po X dobu přimrazí). Pokračování? Ach jistě! Taky ještě přidat bosse, Pana Pytlíka a máte i zábavu, která se bude moci kosit jak PvE, tak i v RP. A tradá... hnedka je tu event. Neříkejte mi snad, že pytláci v gilneasu neexistují.
7) Ahoj, já jsem mrtvola...
Ošklivá, zohavená mrtvola hrdiny z Erebosu hledá k pronájmu hezký hrob. Prosím, s případě nabídek se ozvete na číslo 895 774 005
No ták! Co kdyby tu byla možnost, že v případě smrti postavy se tu vytvoří krásný hrob někde v hřbitově nebo venku. Mrtvé postavy budou rády, když nebudou v našich vzpomínkách, ale taky budou moci hnít hezky v zemi!
Ovšem, odpovím předem na koment. Určitě by se našel někdo, kdo by tu postavu pohřbil. A určitě se najde i kamarád, který zaplatí za náhrobek, ikdyž to bude z kapsy mrtvoly.
8 ) Tati, mami, já se ztratil a nemůžu vás najít!
Víte co mě štve? Většina Rperů si Rpí svoje osamostatněné postavy, ale kde je proboha třeba jediný rodič?! Kde sakra? Přece jste nevylezli ze země nahatí a nekojili se trávou, ne? A tak mě napadá! když se většinou nehrají rodičovské postavy, co brání postavě mít rodiče?
Asi takhle:
a) Hráč si za peníze zaplatí NPC, které se mu naspawní do NPC a bude to daný rodič/rodinný příslušník
b) GM nabídne hráči, jestli by budoucí NPC někde ve světě nechtělo nést jméno jeho rodiče. Nebo samotný hráč to navrhne.
c) Stává se, že když zemře jeden bratr, nastoupí na jeho místo ten druhý. Když se naspawne ten druhý třeba... do domu, tak lidi nebudou říkat, že se objevil odnikud.
9) Neviděli jste moji hlavu?
Středověk, krutá doba, žejo? Počkat... WoWko je svým způsobem středověká hra. A lidé měli tehdy jistou libůstku - popravy. Návrh zní- když máte nějakého zločince, ať NPC nebo hráče, postavte na náměstí šibenici, nebo špalek, nahromaďte tam lidi a šmik! Máte malý event! A kdoví, třeba to může navázat na ještě další věci. Příklad: Slavný zločinec Bilboš Zejman je předveden před lid a bude pověšen.Vtu se záhy vynočí z davu jeho pravá ruka Krell Shaajnbierd a spolu s dalšímu zločinci se pokusí ho osvobodit. Bude mela, bude zápas. Uprchnou nebo zemřou. A my se pobavíme!
10) A bůh řekl: ,,Budiž tma!"
Řeknu vám jeden fakt, který asi nevíte. V noci je TMA! Když jdu ven... třeba o půlnoci do parku, tak prd vidím. Ve wowku mám asi fakt magický oči, protože vidím fakt všechno. Tma je veliký problém wowka. Tahle viditelnost byla pro Blizzard prostě jediná možnost. Jinak by hráči neviděli. Ovšem tohle je RP server. A díky tomu, že každý vše vidí je RP komplikované a těžké. Takže... co takhle vytvořit veliký projekt T.M.A (Tým Maximaluzijící Atmosféru). V tomhle patchi může být spustitelný den, neboli noc, který přepne hru na tmavé místo, kde je vidíte sotva na pár kroků.
Tuhle tmu by mohly oddálit pochodně nebo třeba lampy.
Podaří-li se vám to, máte obdiv můj, i ostatních.
11) Soutěž velkého lovce
Spíše quest, než nápad. A přiznávám, ne dobrý. Docházejí mi nápady . Vysvětlím vám to. Začne lovecká sezona. Lovci trofejí chtějí všechno možné, ale... jeden jediný chce VŠE. Zadá vám veliký ukol, ve kterém musíte přinést všechno možné, co získáte ze zvířat. A odměna bude véééliká. V první fázi se musí zvířatům přidat více lootovatelných věcí. Poté se přidají a schovají vzácnější tvorové a přidají i nějaké nové kůže do LW. A hráči budou lovit! A až za dlouhou dobu nasbírají vše, dostanou odměnu. Ano, je to docela blbost, ale nudící se lidi to zabaví a třeba i začínající hráč si bude moci docela přivydělat na vysněný set...
12) Řekni to mojí pěsti, vole!
Ahoj, jmenuji se Walda a jsem bohatý. Mám tolik peněz, že si můžu koupit žoldáka a... bodyguarda. Ale kde jsou?! Ah už vím v pr... háji! Napadlo mě. Co takhle v jistých hospodách dát NPCčka, která budou dávat jistý ukol. Vezmou si od vás peníze a dají trinket, který podle dobu nastavení vyvolá vašeho osobního guardiana. Pokud vím, dá se jejich morph celkově změnit. Takže... třeba na cca 3 vyvolání po době 20 minut by člověk mohl mít ochránce!
13) Hoď si kostkou od Džordže Skarraniho.
Lidi, lidi. Mám tu spíše takový systím pro vás, než nápad. Je to docela učinný rollovací a férový systém. Ano, dělá z toho docela vědu, ale hra může býti reálnější!
Zde je:
1-9: Uncritical. Zautočíš, ale zvrtne se to. Místo toho, abys zautočil se něco pokazí a nejen, že mineš, tak dostaneš i tvrdý zásah. (Jednoduše se utok nepovede a dostaneš menší znevýhodnění ze strany protivníka)
10-19: Útok! Ale nééé! Netrefil ses a nepřítel tě lehce zranil! (Prostě záporný roll, ale utočník nebo obránce dostane od protivníka velmi slabý zásah dle dohody)
20-49: Zautočil, ale bohužel jsi nebyl tak rychlý. Minul si cíl. (klasický záporný roll)
50-79: Hahahahááá! Jsem to ale borec! Zásah! (Zasáhnul si cíl. Klasický kladný roll)
80-89: Zautočil jsi, zasáhl jsi a odhalils plány na další utok. Vedeš další ránu, takže máš navrch! (Přesný opak 10-19. Podařilo se ti to a způsobil jsi o něco víc poškození.)
90-100: CRITICAL! Dal si svému soupeři tak tvrdou ránu, že poškození a utok byl dvojnásobné síly. (Prostě, dle dohody si řeknete, jak vážná zranění budou, protože... critical je critical. Způsobil si docela paseku)
A to je vše k tomu rollu. Je třeba podotknout, že třeba v případě stejných čísel se mohou tyto rolly vyrušit a nezpůsobí se nic moc...
14) Mám kouzelného poníka! ... NE, moc hulíš.
Lidi, enchanty nejsou ve hře od toho, aby se prostě na ně ostatní dívali. Navrhuji toho: Pokud si daný člověk vyRpí dodání surovin, itemu a bude to vhodný člověk, tak tradááá! Dostane enchant na místo, kde to chce. To je jednoduše řečeno. Dále si to dokážete dokreslit sami.
Dále... přirozené enchanty, neboli raciálky. Vysvětlím příkladem.
Paladin Bob bojuje proti nemrtvým půlku života. zabil jich tisíce a vyzná se v jejich zabíjení, jako nikdo jiný. Tak proč by měl mít třeba proti kostlivci stejnou šanci? A tohle vše vyřeší enchanty. U boba je to enchant, kterž zvyšuje dmg proti nemrtvým.
U jiných lidí to bude stejnak. Když jeden zabíjí elfy, bude s tím mít zkušenosti a požádá si za to enchant. Nebo.. když je někdo zdatný a Rpí to každodenním cvičením, tak může mít třeba více stamky nebo bude rychleji běhat. Tohle je celý koncept.
Tohle je vše! Doufám, že se vám to bude líbit, protože tohle je vše, co zatím mám. Možná se něco z toho bude hodit, možná je to komplet naprd, ale co já nadělám! Je to jen 14 nápadů .Děkuji za pozornost
Tak, přišel čas na to, abych postnul pár nápadů i pro vás! Některé nápady se vám můžná budou líbit, některé zase ne, ale to je na vás. Poďme diskutovat, mluvit, kecat, blábolit a taky mě ukamenovávat! .
Přiznám se, že pár nápadů jsem se snažil propagovat i jinde, ale nu což!
1) Channeling!
Ano, zase! Jistí lidé se neustále a neustále snaží propagovat tenhle nápad a co? Prd se smetanou! Já už od začátku staré Mythie navrhoval Filipovi, ať tam dá channelingy. Ale bohužel to nevyšlo až do konce serveru. Ale lidi? Copak je to tak hrozný? :/
Stačí jen jako u každých spellů vzít je, předělat na knížky a hodit je do hry. Nebo to jisté classy hned naučit od začátku. Vždyť je to maličkost, ale na maličkostech záleží nejvíc. Spell classy potřebují ukázat, že oni cástí a nestojí tam, jako blb v lese.
Jinak, díky Vardekovi a Caswalonovi rovněž mohu linknout starý topic s IDčky případných itemů.
http://rp-mythia.forumczech.com/t890-spell-navic-pro-magy
2) De ža ví!
Jedním z problémů serverů bývají questy. Buď docházejí nápady nebo je někdo z lenosti nechce dělat. A další problém?
,, Ahoj, jsem hráč a pracoval jsem místo toho, abych byl na eventu! Bůůůůů! Co budu dělat? Já to tak chtěl hrát a chtěl vědět, jak to dopadne!"
Ano, někteří z nás prostě chtějí být na eventu, ale realita je k nám krutá. JAk to vyřešíme? Vytvořte menší a odlehlé lokace, daleko od těch herních s patřičným omezením. Vytvořte teleportéry, vytvořte questy, které navazují na děj těch hlavních eventů a tra dáááá! Máte děj eventů a jejich ukoly, které se ani nemusely vymýšlet. Hráč si na vlastní kůži prožije event a možná i něco získá!
(Jo, vím to. Je to až nechutně náročné, ale boží!"
3) Mamíííí, v obchoďáku mají slevu!
Nevím, zda se to tady ujme nebo ne, ale parádní by to rozhodně bylo. A k tomu revoluční a neokoukané! Původně jsem to plánoval pro svůj server, ale! Nudím se a rád bych pomohl, takžéé!
A o co vlastně jde? Prostě a jednoduše. Každý týden se na jistý topic ve foru oznámí, že se koná sleva. A na co? Na všechno! Jednoduše to bude unikátní akce, ve které UNIKÁTKY zadané v tento jeden týden,, budou mít slevu na určitou RP věc.
Pro příklad:
13-19.01.2014
Sleva 10 EB na všechny plátové rukavice!
20-26.01.2014
Sleva 5 EB na ohnivá kouzla!
Podmínky si klidně stanovte, ale já bych byl třeba pro to, aby se tyto slevy nekombinovaly s RP slevou. Plus k tomu by v ten daný týden musel mít Rper dostatečný počet RPB na to, aby dokázal v ten týden zaplatit. Jo, a třeba lidé, kteří by "zlobili" by mohli mít na X dobu zrušení výhody slev.
Jednoduché, dobré a uskutečnitelné. Zajisté může zvýšit spokojenost hráčů .
4) I have so big... legendary item!
Jojo starý, ale dobrý topic. Původem od Deusna. A já říkám, proč ne? Když jeden člověk touží zoufale po nějakém itemu, který je nadstandartně hezký, proč si ho dlouhým RP, eventy a drahými surovinami nemůže vyRpit? PROČ CHULIO? PROČ!
Já navrhuji, aby se tato možnost dala uskutečnit a lidé, kteří by chtěli krásný item, mohli dostat šanci. A pro ujasnění je tady další článek. Na Mythii se všem líbil.
http://rp-mythia.forumczech.com/t658-vytvareni-unikatnich-predmetu-runova-zbroj-magicky-mec
5) Už budu mít ten spell?
Starý nápad, dobrý nápad. Myslím, že původně s tím přišel Timir... nebo Temujin... nebo Vardek? Nevím, ale jde o tohle.
Jsem hráč, tvrdě si kouzlím a ještě tvrději se učím. Chci spell, ale jsem švorc. Nemám štěstí na EB, ale Gm's se moje RP líbí a chválí mi mága/kněze/locka/šamana/můj svetr a taky bylu u RP učení. Tak proč bych si za dlouhé a hezké RP nemohl poprosit o slabý vizuální spell zdarma?
Nejenže by se víc mágů učilo, ale spokojenost by se zvýšila. Už žádný mág by nebyl imba týpek ,který se učí, když je hráč online.
6) A do pytle!
Návrh je takový! Naspawněte do lesa jistá NPC, neboli pytláky. Nastažte po lese velké, medvědí pasti a dějte, aby dávali dmg! Nebo třeba i jiné, ale nevím nevím. Třeba item, který se bude moci lootovat, avšak, když ho vylootujetem tak na vás spadne síť (neboli spell, který vás po X dobu přimrazí). Pokračování? Ach jistě! Taky ještě přidat bosse, Pana Pytlíka a máte i zábavu, která se bude moci kosit jak PvE, tak i v RP. A tradá... hnedka je tu event. Neříkejte mi snad, že pytláci v gilneasu neexistují.
7) Ahoj, já jsem mrtvola...
Ošklivá, zohavená mrtvola hrdiny z Erebosu hledá k pronájmu hezký hrob. Prosím, s případě nabídek se ozvete na číslo 895 774 005
No ták! Co kdyby tu byla možnost, že v případě smrti postavy se tu vytvoří krásný hrob někde v hřbitově nebo venku. Mrtvé postavy budou rády, když nebudou v našich vzpomínkách, ale taky budou moci hnít hezky v zemi!
Ovšem, odpovím předem na koment. Určitě by se našel někdo, kdo by tu postavu pohřbil. A určitě se najde i kamarád, který zaplatí za náhrobek, ikdyž to bude z kapsy mrtvoly.
8 ) Tati, mami, já se ztratil a nemůžu vás najít!
Víte co mě štve? Většina Rperů si Rpí svoje osamostatněné postavy, ale kde je proboha třeba jediný rodič?! Kde sakra? Přece jste nevylezli ze země nahatí a nekojili se trávou, ne? A tak mě napadá! když se většinou nehrají rodičovské postavy, co brání postavě mít rodiče?
Asi takhle:
a) Hráč si za peníze zaplatí NPC, které se mu naspawní do NPC a bude to daný rodič/rodinný příslušník
b) GM nabídne hráči, jestli by budoucí NPC někde ve světě nechtělo nést jméno jeho rodiče. Nebo samotný hráč to navrhne.
c) Stává se, že když zemře jeden bratr, nastoupí na jeho místo ten druhý. Když se naspawne ten druhý třeba... do domu, tak lidi nebudou říkat, že se objevil odnikud.
9) Neviděli jste moji hlavu?
Středověk, krutá doba, žejo? Počkat... WoWko je svým způsobem středověká hra. A lidé měli tehdy jistou libůstku - popravy. Návrh zní- když máte nějakého zločince, ať NPC nebo hráče, postavte na náměstí šibenici, nebo špalek, nahromaďte tam lidi a šmik! Máte malý event! A kdoví, třeba to může navázat na ještě další věci. Příklad: Slavný zločinec Bilboš Zejman je předveden před lid a bude pověšen.Vtu se záhy vynočí z davu jeho pravá ruka Krell Shaajnbierd a spolu s dalšímu zločinci se pokusí ho osvobodit. Bude mela, bude zápas. Uprchnou nebo zemřou. A my se pobavíme!
10) A bůh řekl: ,,Budiž tma!"
Řeknu vám jeden fakt, který asi nevíte. V noci je TMA! Když jdu ven... třeba o půlnoci do parku, tak prd vidím. Ve wowku mám asi fakt magický oči, protože vidím fakt všechno. Tma je veliký problém wowka. Tahle viditelnost byla pro Blizzard prostě jediná možnost. Jinak by hráči neviděli. Ovšem tohle je RP server. A díky tomu, že každý vše vidí je RP komplikované a těžké. Takže... co takhle vytvořit veliký projekt T.M.A (Tým Maximaluzijící Atmosféru). V tomhle patchi může být spustitelný den, neboli noc, který přepne hru na tmavé místo, kde je vidíte sotva na pár kroků.
Tuhle tmu by mohly oddálit pochodně nebo třeba lampy.
Podaří-li se vám to, máte obdiv můj, i ostatních.
11) Soutěž velkého lovce
Spíše quest, než nápad. A přiznávám, ne dobrý. Docházejí mi nápady . Vysvětlím vám to. Začne lovecká sezona. Lovci trofejí chtějí všechno možné, ale... jeden jediný chce VŠE. Zadá vám veliký ukol, ve kterém musíte přinést všechno možné, co získáte ze zvířat. A odměna bude véééliká. V první fázi se musí zvířatům přidat více lootovatelných věcí. Poté se přidají a schovají vzácnější tvorové a přidají i nějaké nové kůže do LW. A hráči budou lovit! A až za dlouhou dobu nasbírají vše, dostanou odměnu. Ano, je to docela blbost, ale nudící se lidi to zabaví a třeba i začínající hráč si bude moci docela přivydělat na vysněný set...
12) Řekni to mojí pěsti, vole!
Ahoj, jmenuji se Walda a jsem bohatý. Mám tolik peněz, že si můžu koupit žoldáka a... bodyguarda. Ale kde jsou?! Ah už vím v pr... háji! Napadlo mě. Co takhle v jistých hospodách dát NPCčka, která budou dávat jistý ukol. Vezmou si od vás peníze a dají trinket, který podle dobu nastavení vyvolá vašeho osobního guardiana. Pokud vím, dá se jejich morph celkově změnit. Takže... třeba na cca 3 vyvolání po době 20 minut by člověk mohl mít ochránce!
13) Hoď si kostkou od Džordže Skarraniho.
Lidi, lidi. Mám tu spíše takový systím pro vás, než nápad. Je to docela učinný rollovací a férový systém. Ano, dělá z toho docela vědu, ale hra může býti reálnější!
Zde je:
1-9: Uncritical. Zautočíš, ale zvrtne se to. Místo toho, abys zautočil se něco pokazí a nejen, že mineš, tak dostaneš i tvrdý zásah. (Jednoduše se utok nepovede a dostaneš menší znevýhodnění ze strany protivníka)
10-19: Útok! Ale nééé! Netrefil ses a nepřítel tě lehce zranil! (Prostě záporný roll, ale utočník nebo obránce dostane od protivníka velmi slabý zásah dle dohody)
20-49: Zautočil, ale bohužel jsi nebyl tak rychlý. Minul si cíl. (klasický záporný roll)
50-79: Hahahahááá! Jsem to ale borec! Zásah! (Zasáhnul si cíl. Klasický kladný roll)
80-89: Zautočil jsi, zasáhl jsi a odhalils plány na další utok. Vedeš další ránu, takže máš navrch! (Přesný opak 10-19. Podařilo se ti to a způsobil jsi o něco víc poškození.)
90-100: CRITICAL! Dal si svému soupeři tak tvrdou ránu, že poškození a utok byl dvojnásobné síly. (Prostě, dle dohody si řeknete, jak vážná zranění budou, protože... critical je critical. Způsobil si docela paseku)
A to je vše k tomu rollu. Je třeba podotknout, že třeba v případě stejných čísel se mohou tyto rolly vyrušit a nezpůsobí se nic moc...
14) Mám kouzelného poníka! ... NE, moc hulíš.
Lidi, enchanty nejsou ve hře od toho, aby se prostě na ně ostatní dívali. Navrhuji toho: Pokud si daný člověk vyRpí dodání surovin, itemu a bude to vhodný člověk, tak tradááá! Dostane enchant na místo, kde to chce. To je jednoduše řečeno. Dále si to dokážete dokreslit sami.
Dále... přirozené enchanty, neboli raciálky. Vysvětlím příkladem.
Paladin Bob bojuje proti nemrtvým půlku života. zabil jich tisíce a vyzná se v jejich zabíjení, jako nikdo jiný. Tak proč by měl mít třeba proti kostlivci stejnou šanci? A tohle vše vyřeší enchanty. U boba je to enchant, kterž zvyšuje dmg proti nemrtvým.
U jiných lidí to bude stejnak. Když jeden zabíjí elfy, bude s tím mít zkušenosti a požádá si za to enchant. Nebo.. když je někdo zdatný a Rpí to každodenním cvičením, tak může mít třeba více stamky nebo bude rychleji běhat. Tohle je celý koncept.
Tohle je vše! Doufám, že se vám to bude líbit, protože tohle je vše, co zatím mám. Možná se něco z toho bude hodit, možná je to komplet naprd, ale co já nadělám! Je to jen 14 nápadů .Děkuji za pozornost