Vážený GM týme!
Není to poprvé, kdy někdo z vás potřeboval kvůli své práci na Erebu restartovat server plný hráčů. Tentokrát to odes*al Vengard, jindy to byl někdo jiný, potkalo to dokonce už i moji maličkost.
Moc dobře vím, že je těžké všechno připravit na jeden pokus s jedním restartem. Dále moc dobře vím, že co mohu udělat s předstihem a pravidelným nočním restartem, to stejně udělám až na poslední chvíli. To je v pořádku.
Ale při Hakkarovi, prosím, dávejte na ten restart více času. Alespoň minutu. Na Neotericu byly standardně dvě minuty a bylo to akorát. Ty dvě minuty utečou docela rychle. A minuta? To je skutečně jedna minuta Takové Nepřijatelné zdržení při práci?
Vězte, že desetisekundový restart je skutečně k ničemu. To můžete prásknout rovnou. Hráč za deset sekund nestihne vůbec nic. Dokonce ani zdrhnout naagrovanému NPC. Schválně si to půjdu změřit, ale vsadím EBčko, že mas*aný medvěd hráče chasuje déle jak 10 sekund. Všichni hráči, kteří jsou během restartu v targetu nějakého NPC, ten restart nepřežijí. Následný desetiminutový sick je podle mojeho názoru dost nepřiměřená daň za urychlení práce GM.
Když si nemůžete z jakéhokoliv důvodu obstarat dev realm, prosím, alespoň o tomhle popřemýšlejte. Díky za přečtení.
Budiž Hakkar
Není to poprvé, kdy někdo z vás potřeboval kvůli své práci na Erebu restartovat server plný hráčů. Tentokrát to odes*al Vengard, jindy to byl někdo jiný, potkalo to dokonce už i moji maličkost.
Moc dobře vím, že je těžké všechno připravit na jeden pokus s jedním restartem. Dále moc dobře vím, že co mohu udělat s předstihem a pravidelným nočním restartem, to stejně udělám až na poslední chvíli. To je v pořádku.
Ale při Hakkarovi, prosím, dávejte na ten restart více času. Alespoň minutu. Na Neotericu byly standardně dvě minuty a bylo to akorát. Ty dvě minuty utečou docela rychle. A minuta? To je skutečně jedna minuta Takové Nepřijatelné zdržení při práci?
Vězte, že desetisekundový restart je skutečně k ničemu. To můžete prásknout rovnou. Hráč za deset sekund nestihne vůbec nic. Dokonce ani zdrhnout naagrovanému NPC. Schválně si to půjdu změřit, ale vsadím EBčko, že mas*aný medvěd hráče chasuje déle jak 10 sekund. Všichni hráči, kteří jsou během restartu v targetu nějakého NPC, ten restart nepřežijí. Následný desetiminutový sick je podle mojeho názoru dost nepřiměřená daň za urychlení práce GM.
Když si nemůžete z jakéhokoliv důvodu obstarat dev realm, prosím, alespoň o tomhle popřemýšlejte. Díky za přečtení.
Budiž Hakkar