Erebos RP Fórum

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Fórum česko-slovenského RP serveru Erebos


4 posters

    Rozšíření lore - propoj s WoW

    Brog
    Brog


    Poèet pøíspìvkù : 921
    Join date : 07. 09. 13
    Location : Tam, kde se slunce zalévá krví

    Rozšíření lore - propoj s WoW Empty Rozšíření lore - propoj s WoW

    Příspěvek pro Brog Sun Feb 22, 2015 1:56 pm

    Jak jsme avizovali, napadlo nás, jak bychom mohli propojit vlastní svět s WoWkem. A uděláme to, ať se postavy budou převádět či nikoliv (klidně o tom můžete hlasovat stejně jako o novém lore samotném, pokud budete chtít) z několika důvodů - Zinlok měl pravdu v tom, že představa rasy tím bude mnohem jednotnější; základ bude ve WoWku, což je pro spoustu lidí důležité a některým to umožní žádat si o unikátní rasy/povolání/postavy, které by jinak nedávaly smysl, protože by svět neměl s Azerothem nic společného; umožní nám to zavést dějové linky a věci z WoWka, které nám přijdou zajímavé a přitom jsou dávno po WotLK.
    A teď samotné propojení:


    Před několika desítkami let se Turalyon, Alleria a další vydali "Za Temný portál", aby zastavili Gul'dana v jeho snaze otevřít několik portálů z Draenoru ven, protože by tím zničil i Azeroth, nejen Draenor. Azeroth se zachránil, ale Gul'dan magickou bouři a její anomálie vytvořil. Tato anomálie Turalyonovu výpravu (lidi, elfy, trpaslíky, gnómy) až na tu malou část, co si troufla nějakým portálem projít s Khadgarem, a skupinka trollů a goblinů, co přišli s orky... zkrátka všechny azerothské rasy, co neměly na Draenoru co dělat díky anomálii skončily v naprosto cizím světě, kde existuje jediná relativně inteligentní rasa - krollové, která je vývojem podle všeho zaostalá za všemi "novými" rasami světa. V tomto světě navíc funguje jinak magie, je v něm trochu větší gravitace a Světlo tu nemá o nic větší moc než jakékoliv jiné božstvo - pramizernou. Uplyne mnoho a mnoho let, až se pro rasy stane Azeroth pouhou legendou, Světlo jednou z mnoha věrouk světa, Belore hlavou přírodního Pantheonu božstev a trpaslíci si posléze Titány ztotožní se svými honosnými předky. Jen goblini, gnómové a víceméně trollové se moc nezmění. Za tu dobu vzniknou nové civilizace (viz "Nové lore").

    A jak by se tam případně dostali hráči z Hillsbradu?

    Jak možná víte, poslední dobou se opět řeší osoby, které přišly do Hillsbradu z jiného světa. Je to kvůli arciinkvizitorovi Illithiovi, který buď musí být ten z jiného světa nebo ten místní. Ukázalo se, že v Hillsbradu jsou stále oba - jeden zaútočil na Tarrenhal, druhý vedl útok na Durnholde. Doteď se takovéto anomálie Hillsbradu vyhýbaly. Nyní však už dochází k narušování rovnováhy světa díky změně v časoprostoru, a proto musí Bronzová letka zakročit. Všem, kteří přišli do Hillsbradu z jiného světa, dá na výběr - "Zemřete nebo odejděte do světa, který dost možná přímo vznikl z anomálií, když Gul'dan zničil Draenor, poslalo to tam Turalyonovu výpravu. Tedy tu většinu, kterou nezaštítil Khadgar. Nevíme, jakou dobu po nich se tam dostanete. Možná to budou i stovky let. Ale víme, že tím přijdete o všechno kromě vzpomínek - portálem nemůže projít nic jiného než vaše hmotná těla a ani ta nebudou srovnána s tamějšími vlivy. Ti z hillsbradských, kteří chtějí, protože mají mezi vámi blízké nebo protože touží po dobrodružství, můžete vzít s sebou. Alespoň se tím dopad příchodu z jiného světa, anomálie, na tento svět ještě sníží."
    avatar
    Divinus


    Poèet pøíspìvkù : 16
    Join date : 27. 12. 13

    Rozšíření lore - propoj s WoW Empty Re: Rozšíření lore - propoj s WoW

    Příspěvek pro Divinus Sun Feb 22, 2015 3:17 pm

    Není už to trošku...teda vlastně strašně moc...překombinované ? Very Happy

    Nebylo by mnohem lepší stvořit jakýsi nový svět, kde by fungovaly některé mechaniky jako na Azerothu (ty, které přijdou vhod a gmt je vybere) a pak nějaké nové, které chcete udělat podle sebe.

    Lidi, kteří budou chtít převést své postavy do nového světa, se mohou účastnit inrp eventu, kdy jakýsi podivín z Dalaranu rozhlásí, že by rád najmul skupinu osob, která by provedla výpravu za portál, který nedávno objevil a zprovoznil. Cílem by bylo zjístit, kam vede...a údajně je i bezpečný. Stane se nehoda a lidi zůstanou na druhé straně.

    Hotovo. Žádní draci a podobné svinstvo. Very Happy
    Brog
    Brog


    Poèet pøíspìvkù : 921
    Join date : 07. 09. 13
    Location : Tam, kde se slunce zalévá krví

    Rozšíření lore - propoj s WoW Empty Re: Rozšíření lore - propoj s WoW

    Příspěvek pro Brog Sun Feb 22, 2015 4:06 pm

    Ne, nebylo by to vhodnější. Zní to hrozně radikálně, ale rád bych upozornil na jednu věc, která je strašně důležitá a očividně lidem nedochází:
    Protože systémově je to naprosto nemožné. Nové prostředí bude dost dost možná znamenat nové spelly, určitě jiné itemy a jejich staty a taky (a teď asi někoho naštveme, někoho překvapíme a někoho potěšíme) zrušení profesí. Možné převedení postav je čirý ústupek, kompromis. Nechceme žádné z těch postav nic nechávat už jen proto, že to prostě systémově nejde. To, že k tomu hledáme RP odůvodnění, je logicky jen proto, že chceme dát těm, kterým vadí přicházení o postavy možnost si je ponechat. My tam staré postavy nikdy nechtěli. A rozhodně tam nechceme mechaniky Azerothu.

    My vám prostě nemůžeme nechat vaše postavy, tak jak jsou, i kdybychom chtěli. Nejde to. Spousta  lidí má peníze, které získali nějakým nekalým způsobem. Ekonomicky to v Hillsbradu skřípe. Ale to pořád není to hlavní. Spelly z Neotericu a současného Erebu celkem ujdou, ale revize určitě neuškodí - už když jsme odcházeli z Neotericu, měli jsme tu potíž, že jsme prostě Neoteric spelly nemohli změnit, protože jsme měli i postavy odtud. Itemy a staty se kvůli tomu samému musely také přebírat, a to nám neskutečně okleštilo, co za itemy můžeme dát do hry - na Neotericu postupně vzniklo z "výjimečně má item staty" něco jako "co nemá staty neberu, je to shit a staty leckdy přesahují nejen původních +5 max., ale i +15". A teď si vezměte, že my dejme tomu 150 postavám dovolíme ponechat si každý 6 itemů, když je převádíme. To je téměř tisíc itemů, které nelze statově upravit (za předpokladu, že by každý měl různé sety, ofc). A my navíc nevíme, které itemy to jsou. Takže spousta lidí nemůže mít nějaký unikátní item - protože je to ve staré hře takhle nějak. Spousta lidí si stěžuje, že by ráda do hry ten a ten set, aby si znovu zkompletovala, co mají - jenže nám to přišlo OP už na Neo, natož teď, takže to přidat nechceme. Další spoustě lidí se zas líbí nějaké itemy vzhledově a rádi by je do hry i s menšími staty - ale my je přidat s jinými staty nemůžeme, protože bychom tím mohli ublížit starým postavám, které dostaly právo si nějaké itemy nechat. No a tak dále. Jsem si jistý, že každého z vás už teď napadne, co všechno to může mít za nevýhody.
    Co se profek týče,  je s nimi problém už jen v tom, že spoustu rud, materiálů a výrobků dal časem Neoteric dostupný, ale přitom vůbec nezapadají do prostředí současného Erebu. Některé jsou docela OP i oproti tomu nejlepšímu, co se dá koupit u nejdražších vendorů. Vytváří to mezeru mezi staršími postavami a novými postavami. Samozřejmě jsme se to snažili omezit tím, že některé suroviny prostě nebyly v našem Hillsbradu dostupné, ale ze systémového hlediska to pořád dělalo neplechu a ještě to navíc štvalo ty, co měli nějaký skill koupený a dříve používaný, že to teď najednou nejde. K tomu přidejte fakt, že většinou lidi mají profesi kovařina, když jsou válečník, ale přitom inRP vlastně s kovařinou nemají nic společného, je to vlastně čiré OOCčko. Rádi bychom zkusili v novém prostředí zavést RP profek - "Chceš být kovář? RPi kováře a GM ti budou za RP dodávat tvé výrobky (koneckonců, u thorglenských inženýrů se ukázalo, že to takhle jde)."
    Pokud to nebude fungovat a hraní samotné (výpravy či práce pod někým atd.) prostě nebudou finančně hráčům stačit, profky můžeme přidat vždycky. Opravené, stejné pro všechny.

    Možná si teď říkáte, proč jsme sakra neudělali takhle tvrdou čistku teda už při vzniku Erebu? Proč se do toho vůbec hrneme teď? Důvodů je víc. Sprostě přiznám, že jsme věřili, že když hráčům Neotericu necháme staré postavy, budou raději a bude se jim do toho víc chtít. Shodli jsme se i na tom, že poslat je do světa nahé, by byla blbost. Krom toho jsem třeba já osobně důvěřoval, že se hráčům bude líp hrát, když od začátku mezi sebou budou mít známosti. Taky jsme věřili v lidskou lenost, někdy se prostě nechce zakládat novou postavu. No a taky nám samozřejmě některých postav a jejich zápletek bylo líto. A je toho mnohem, mnohem víc.
    Proč teď? No, zaprvé jsme tak nějak zjistili, že to opravdu může mít některé negativní důsledky. Pak taky kdy jindy čistit a měnit, než když byste přecházeli do nového prostředí. Navíc nám v tom pomohlo i zjištění, jaké nechutné peníze se daly podvody vydělat.

    Tím chci říct - nejspíš jsme to měli udělat hned, ale báli jsme se toho a důvěřovali jsme tomu, že by to mohlo fungovat. Za sebe (ne za tým, vážně čistě z mého úhlu pohledu) můžu říct, že jsem smýšlel špatně a vznikla z toho katastrofická chyba. Neoteric je plný bordelu, jeho DB se i nahrává špatně (o čemž svědčí všechny ty chyby v nynější hře) a někdy je prostě lepší se rozloučit se starou postavou a začít čistý list. Stejně tak za sebe můžu říct, že představa více měst bojujících mezi sebou o moc byla naivní. Nebylo to ani tak velké sousto, ale spíš nesmyslné sousto. Vedlo to k vyšoupnutí dobrodružství, k čistému politickému a městskému RP. A to je dost oklešťující a chybí tomu prostost, kterou - a tím vás možná překvapím - mám hodně rád. Moje nejoblíbenější RP na LARPech je opilý voják a zbožňuju RP hostinského. Na Dračáku jsme měl nejradši výpravy do jeskyní plných pastí, kostlivců a pokladů. Politické RP mě v některých ohledech otravovalo už za Broga (ti, co poznali Redlyn, potvrdí), a proto jsem na to měl myslet a dávat sám víc pozor na to, abychom nesklouzli do čisté Hry o trůny. A to je to, co chceme v novém prostředí změnit. Pokud ho komunita odmítne, pokusíme se to napravit i tam, kde jsme teď, i když to půjde blbě. Ale půjdeme do toho - už jen proto, že ve světě, kde se dá opravdu zažívat dobrodružství, kde bude často plná hospoda a kde budou tajemní nekromanceři a opilí vojáci... tam si i já a ostatní z týmu zase rádi zahrajeme nějakou svou postavu.

    PS. Omlouvám se za délku příspěvku, trochu jsem se myšlenkově rozjel. Jestli vám to pomůže tu délku snést, berte to jako Brogovu osobní zpověď, které se někteří z vás před pár měsíci dožadovali.
    avatar
    Divinus


    Poèet pøíspìvkù : 16
    Join date : 27. 12. 13

    Rozšíření lore - propoj s WoW Empty Re: Rozšíření lore - propoj s WoW

    Příspěvek pro Divinus Sun Feb 22, 2015 5:42 pm

    Zajímavé zajímavé...ovšem to stále nevyvrací mou myšlenku na to prosté řešení bez draků...Magie je vlastně neomezená a teleport mohl, byť je šance malá, postavy značně obrat o oblečení a podobné věci. Některým to třeba mohlo trochu nahlodat i myšlení, někdo mohl něco z paměti vytratit...mno kdo ví. Stát se může fakt cokoliv.

    Každopádně jak to tak čtu, osobně ztrácím jakoukoliv chuť tahat postavu ze světa do světa. Většinou to stejně skončí u pocitu, že se tam postavička nehodí a není to pro ní, protože pro to nebyla vlastně ani stvořena.
    Lithiri
    Lithiri


    Poèet pøíspìvkù : 59
    Join date : 09. 11. 13
    Age : 26
    Location : Narnia

    Rozšíření lore - propoj s WoW Empty Re: Rozšíření lore - propoj s WoW

    Příspěvek pro Lithiri Mon Feb 23, 2015 4:40 am

    Tady bych si dovolila souhlasit s Divinusem v tom, že když chcete tvořit nový svět a napravit tak své chyby (což je samozřejmě v absolutním pořádku), možná není zrovna nejlepším nápadem ten nový, právě vznikající svět propojovat s již nyní existujícím.
    Mě osobně to příjde trošičku divné a nejspíše bych stejně své postavy pak v novém prostředí ani nehrála, jelikož by nezapadaly. To si raději dám práci několik hodin a vytvořím charakter postavy čistě a ryze nové, která zapadne a jejíž smýšlení bude tomu světu odpovídat. Už jen fakt, že by se opět namíchali vysocí elfové a krvaví elfové (Bleh!) mě děsí.
    Zkrátka nemám problém vzdát se svých starých postav, věcí a spellů, na které jsem dlouhou předlouho šetřila (a farmila).

    PS: Omlouvám se za případné chyby, píšu to jako unavená zombie po ránu. Kdybych to odložila na odpoledne, beztak už si nevzpomenu co jsem chtěla napsat. xD
    Zacharias
    Zacharias


    Poèet pøíspìvkù : 38
    Join date : 24. 09. 13

    Rozšíření lore - propoj s WoW Empty Re: Rozšíření lore - propoj s WoW

    Příspěvek pro Zacharias Mon Feb 23, 2015 4:19 pm

    Jako hráč, který se na nový Erebos těšil, musím říct, že jsem tímhle rozhodnutím docela zklamaný... už přechod Neoteric - Erebos I. mě dost zklamal svým provedením - hlavně po příběhové stránce. Už jen představa, že něco podobného se bude znovu opakovat mě od hraní na Erebosu II. jen odrazuje. Každopádně se přijdu podívat a vyzkoušet, co dáte dohromady. Držím vám palce. Smile
    Brog
    Brog


    Poèet pøíspìvkù : 921
    Join date : 07. 09. 13
    Location : Tam, kde se slunce zalévá krví

    Rozšíření lore - propoj s WoW Empty Re: Rozšíření lore - propoj s WoW

    Příspěvek pro Brog Tue Feb 24, 2015 7:15 am

    A nebudu vůbec lhát, když řeknu, že se ti nedivím. My tu alternativu máme připravenou, nechceme ji použít, pokud to většina nebude vyloženě chtít. Ten základ ve WoW lore použijeme určitě, přesun hráčů? Doufejme, že tentokrát už se tohohle neřádu zbavíme.

    Sponsored content


    Rozšíření lore - propoj s WoW Empty Re: Rozšíření lore - propoj s WoW

    Příspěvek pro Sponsored content

      Similar topics

      -

      Právě je Tue May 07, 2024 6:09 am