pro Ardaren Thu Jan 23, 2014 1:05 pm
Ze základu každý má roll +0 a 4 životy a 10% šanci na kritický úder (roll 90 - 100).
Vysvětlivky:
Život – Kolik vydrží ran.
Roll – Jak tímto úderem dobře zaútočil. Větší roll znamená zasáhnutí protivníka. Zadává se příkazem /roll
Úhyb – Pokud protivníkův roll převyšuje váš roll o hodnotu ve které máte úhyb tak ani jeden nezasáhl. Pokud máte úhyb záporný a vyhráli jste roll, ovšem protivník dal roll který se vejde do vašeho záporného úhybu tak vám dal také zranění.
Kritický úder – Pokud jste vyhráli roll a máte ho v hodnotě Kritického úderu dáte místo 1 zranění hned 2.
Všechno může být i individuální pokud to se mnou budete chtít zkonzultovat že zrovna VAŠE postava je něčím unikátní.
Aliance:
Člověk: Žádné změny.
Trpaslík: +1 život, -10 Kritického úderu.
Gnóm: -2 životy, +20 kritického úderu, +10 k úhybu.
Noční elf: -3 k rollu, +6 k úhybu.
Draenei: +3 k rollu, -6 k úhybu.
Horda:
Ork: -1 život, -10 k úhybu, +5 rollu, +10 kritického úderu.
Troll: +10 k úhybu, -10 ke kritickému úderu.
Tauren: +2 životy, -20 k úhybu, + 5 k rollu.
Zbroje:
Látková zbroj – Nepovolena.
Kožená zbroj: +5 k úhybu.
Kroužková zbroj: +1 život.
Plátová zbroj: +2 životy, -5 k úhybu.
Zbraně:
Obouruční meč: +10 k rollu.
Obouruční sekera: +5 k rollu, +5 kritický úder -5 k úhybu protivníka.
Obouruční kladivo: +15 ke kritickému úderu -5 k úhybu protivníka
Kopí: Protivník nejdříve musí vyhrál roll o 10 nad vás aby se dostal k vaší blízkosti. Do té doby vám nemůže dát zranění. Jestliže se dostane máte +5 k úhybu. Pokud se rozhodnete dostat se z jeho blízkosti, nesmíte používat speciální schopnosti a musíte vyhrát roll o 5.
Schopnosti dodám později. Prosím zatím o přečtení a vyjádření kritiky ať se to co nejvíce vybalancuje. Děkuji.
Naposledy upravil Ardaren dne Thu Jan 23, 2014 2:52 pm, celkově upraveno 1 krát